Zastosowanie Paska współrzędnych

W celu precyzyjnego ustalenia wymiarów obiektów najlepiej korzystać z Paska współrzędnych. Dostępność poszczególnych pól Paska współrzędnych zależy od aktywnego narzędzia i wykonywanej aktualnie czynności oraz bieżącego widoku, w jakim wyświetlany jest projekt.

Lokalizację i opcje widoku Paska współrzędnych można dostosować za pomocą menu Okno > Pasek współrzędnych - ustawienia lub polecenia Pasek współrzędnych - ustawienia w Preferencjach podręcznych (zob. Pasek współrzędnych - ustawienia).

Basic100368.png

Basic100371.png

Pasek współrzędnych (2D) - na górze; Pasek współrzędnych (3D) - na dole

Zaprezentowane powyżej dane to współrzędne podglądu, który wyświetlany jest w ujęciu widoku podczas rysowania obiektu. Współrzędne obliczane są względem ruchomej rzędnej odniesienia, jeśli jest ona dostępna, w przeciwnym razie wartości te są stałe. W poniższej tabeli znajdziesz najczęściej pojawiające się pola Paska współrzędnych. Pozostałe omówiono w odpowiednich rozdziałach instrukcji.

Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.Kliknij, aby pokazać/ukryć parametry.

Parametr

Opis

Współrzędne 2D

±X

Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X.

±Y

Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y.

L

Jest to długość, odległość od 0,0 lub promień narysowanego obiektu.

A

Jest to kąt lub obrót narysowanego obiektu.

X

Jest to pozycja w poziomie (współrzędna X) kursora.

Y

Jest to pozycja w pionie (współrzędna Y) kursora.

Współrzędne 3D

WV H

Jest to kąt lub obrót narysowanego obiektu względem osi X płaszczyzny roboczej.

X’

Jest to bezwzględna wartość X’ na płaszczyźnie roboczej.

Y’

Jest to bezwzględna wartość Y’ na płaszczyźnie roboczej.

Z’

Jest to bezwzględna wartość Z’ na płaszczyźnie roboczej (wyłącznie dla obiektów 3D).

L

Jest to długość lub odległość narysowanego obiektu.

Z

Jest to odległość narysowanego obiektu wzdłuż osi Z.

PktŚr X

Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi X.

PktŚr Y

Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi Y.

PktŚr Z

Jest to punkt środkowy obiektu wzdłuż osi Z.

±X’

Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X płaszczyzny roboczej.

±Y’

Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y płaszczyzny roboczej.

±Z

Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Z płaszczyzny roboczej.

±X

Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi X.

±Y

Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Y.

±Z

Jest to odległość od punktu poprzedniego kliknięcia lub pozycji wzdłuż osi Z.

Promień

Jest to promień narysowanego obiektu.

Wysokość

Jest to wysokość narysowanego obiektu.

Rysowanie przy pomocy Paska współrzędnych

Pasek współrzędnych - ustawienia

 

Potrzebujesz więcej informacji? Poproś o pomoc naszego wirtualnego asystenta Dexa!